应用介绍
《第五人格V1.5.2》官方版是一款类似于捉迷藏的游戏:每局游戏中,五名玩家被分配在封闭的庄园里,完成1V4的对局。其中一位玩家扮演监管者,需要在求生者逃离庄园前,将其一一抓捕并送上狂欢椅;其余四位玩家扮演求生者,需要破译庄园里的五台密码机,打开大门逃出生天。
第五人格V1.5.2 游戏特色
1.哥特式独特画风 荒诞诡异
《第五人格》场景采用蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定。游戏画面里有盘旋在夜空里的乌鸦,有弥漫着雾气的暗夜树林,这样神秘诡异的游戏氛围中,高加索山脉群中一起不为人知的连环案件穿插其中。让人深陷在这样的游戏场景中,有身临其境之感。
2.1V4非对称对抗 追逃求生体验
人物分为一个监管者和四个幸存者,四个求生者需破译5个密码机从大门逃脱,监管者则需要淘汰所有的求生者。这样一场1V4的不平等的猫捉老鼠和躲猫猫的游戏,玩家可以利用角色的专属技能或道具,在一场场的追逃游戏中感受心跳的刺激,领略策略博弈带来的畅快。
3.个性角色全收集 探秘故事真相
每个角色的背后都藏着不为人知的故事,为了金钱,恩怨,甚至是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。剧情有意思,人物雕刻非常棒,玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
第五人格V1.5.2 新手攻略
很多新手在刚进入游戏的时候,可能并不太熟练游戏的玩法,在此整理一些新手的攻略,可供参考。
监管者:
将四名求生者砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标。
每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治。在受伤状态再被击中会倒地。
监管者放飞三个及以上即为胜利。
求生者:
以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。
注意:
1、监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多。
2、求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。
3、求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间。也就是通俗上说的溜监管者。
第五人格V1.5.2 游戏套路
有些时候,一些小套路也能增加你的获胜技巧:
1.厂长的玩偶技能有范围提示和传送的效果,所以很多小伙们喜欢用它来守尸,把玩偶放在椅子旁边再去追别人,但是往往飞回来后别人轻松扛一刀就走了。其实大家往往忽略了厂长在飞回来后,有短暂的加速效果,所以我们可以利用这点把玩偶放在求生者的必经之路上,比如板子或者窗户后面,自己在选择守住其中一个方向,有人来救人的话,如果残血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁边传送娃娃,落地加速,一刀撂倒。
2.魔术师的分身是有实体效果的,监管者无法直接穿过他,这个特点可以适用于绕一些没有板子或者板子被踩掉的地形,可以在之前板子的地方放一个影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好的话,可以让屠夫走不过来,然后就可以利用屠夫绕路的距离和影子的加速进行转点。
3.空军点出救人后30s无敌的人格,第一次救人之后不开枪,队友被砍也不开枪,等队友倒了之后屠夫吹气球开枪,这样起码能多拖出将近一台电机的时间。这里需要注意的是,队友要往空军开枪之后适合逃生的地点跑,第二就是队友要点出自愈,以防屠夫砍完之后直接追另一个人。
4.需要一个板子,一个藏在板子后面不要被屠夫发现,另一个从板子空隙跑过去不落板 ,板子后面的人屠夫追过来的时候,落板砸晕屠夫,砸晕加踩板的时间,足够最开始被追的人跑的远远的了。(如果板子后面的人是慈善家,还能晃晕两次。)这个也可以运用在屠夫扛队友过板时。