鸣潮中角色时有着多个属性之分,每一个角色的属性都不一样,当然游戏里的机制也有着跟元素相关的机制,玩家在战斗中就要把控属性的关系了,当然本次就会带来这方面的一些信息,好让玩家可以了解到一定的属性关系。
当前的属性一共有六种,冷凝、热熔、导电、气动、衍射、湮灭,当然更简单可以看做火,冰,风,电和两种特殊属性。而现在在游戏里面也并没有具体的说明它们之间是否存在克制,不过里面有些怪会有一些免疫属性和抗体一样的能力。
而这些属性相互之间会有一定合成效果的,不过它还需要有一个前提,就是你们可以打出协奏,也就是在对战的时候切换角色继续进行战斗,而这个时候会有几种不同的效果产生,具体是怎样的就要看角色的属性了。
比如当触发了协奏时,进行切换的这两个角色分别为衍射与气动属性的,那么这类就会触发延奏,它的效果是在短时间内会产生区域型的停滞效果,同时会为刚上场的角色恢复一点能量值。
如果进行切换的两个角色属性是风与火两系的,那么就会触发合奏效果,这会让刚上场的角色获取到一定的伤害加成,这个效果在角色还没出场的时候是不会生效的,而这个效果的持续时间是12秒。
以上就是鸣潮属性关系了,当然要想用好属性,或是更为了解属性之间的关系,就需要玩家多去熟悉游戏了,玩家只要多使用属性之间的生成和克制的话,那么就可以了解到游戏内的属性情况了,不过这类情况也是在其它游戏里也是早已了解过了吧。
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