应用介绍
《夕阳热气球正式版》全新的时空大事件开启,海量福利全新的玩法内容开放,有着多元素构建的弹射游戏世界,不同的玩家也都能够从手收获到独属于自己的专属游戏体验,精彩值得一玩!
夕阳热气球正式版 游戏资料
游戏说白了,也不过是一种信息的载体,一种娱乐的方式。
很久很久以来,游戏只是单纯的承载了娱乐目的,但毕竟,游戏属于文化产品,终有一天,它将加冕为王,不对,它将走上文化传递的岗位。
育碧的《刺客信条》,微软的《我的世界》,网易的《极客战记》 ,国产的《第五大发明》等等许多优秀的游戏产品,都已经在努力的让游戏超脱“仅仅是娱乐”的范畴,所以,我们是否也可以这样做?
在很长期的寓教于乐的研究中,我们认为,游戏是孩子生命中不可缺少的元素,那么对于一个孩子,通过游戏去传递什么给他,最划算?
反过来问,一个人类,成长的第一步是什么?
我们认为,是兴趣的构建。
游戏能给人带来快乐,如果这个快乐和某个知识点,某个领域有关,那么他就会对这个人物,知识点,领悟产生更多的兴趣,在生命中遇到的时候,就会主动去了解。
这种主动性,实际上就是人类一生的可能性路径。
所以,我们游戏选择了这样一个汇聚了各种名人的题材。
很简单的逻辑:如果青年在我们的游戏里经常使用一个人物,比如牛顿,他就会对牛顿敏感,当遇到牛顿的信息时,就更愿意去了解。
同时,我们打算在游戏内加入人物相关的阅读推荐,如果真有兴趣的伙伴,就知道该阅读什么样的书籍来增加自己在这个方面的知识,进一步的降低了兴趣触发的成本。
像《文明》系列一样,游戏中的每一个道具,人物,解锁时我们都给予了它一段特色与念白,或许是一段文化,或许是一段笑话,希望给您带来心态的变化。
而游戏中的"时光轴"模块,则按照时间顺序,记录了一些大事件,一些大人物,让您获取更多信息。
每一个人物的日记本【养成坑】,也会通过这个角色的第一人称,去传递一些信息。
甚至包含皮肤,我们都。。。算了,不能多嘴。
夕阳热气球正式版 游戏玩法
《百战天虫》类似的玩法就没啥好聊的了,我们做不出《百战天虫》那样基于纯物理与随机的丰富趣味性,取决于现在的网络和安全环境比以前复杂多了。
但也知道如果竞技场做数值碾压,会死无葬身之地。
所以竞技场的公平性,是首先要保证的。
这也给我们造成了极大的困扰,就是“如何养活自己”,这需要不断的钻研。
单机部分的剧情关卡,我们推荐所有玩家都可以体验一下,虽然我们是竞技游戏,剧情质量比不上顶尖游戏,但数量上敢与普通二次元游戏比一比的。没能力拼质量,我们通过勤快补数量。全程配音的剧情,如果带着耳机,就能感受到我们宏伟的“超时空弹射”计划。
其他的活动玩法,联盟战,爬塔等等,都标配的内容,会不断开发,也就不说了。
夕阳热气球正式版 游戏亮点
To : 新手玩家
1. 游戏玩法起源于《百战天虫》,延伸同类游戏有《疯狂坦克》《弹弹堂》以及后续的“各种弹”、“各种坦克”。
2、 游戏操作简单,每人一回合,用手指点击技能后选择方向释放。像《王者荣耀》丢技能一样简单,不是3D的,也不是即时的,所以不用担心自己操作不行。
3、游戏有单机一局一局的 打剧情,也可以一直在竞技场里与全球玩家打排位赛,没有一大堆任务压迫你完成,所以很轻松,想玩就玩,想放就放。
4、剧情对孩子友好,推荐在家长监督下尝试,可能激发对某【人物】【领域】的兴趣。
To: 高手玩家
1、这是个竞技游戏。
2、竞技场全球匹配,数值基本公平。【意志系统类似王者铭文,稍微影响,可肝可氪。】
3、剧情关卡不卡数值,可碾压也可专研技巧通过,不逼氪。
4、除特斯拉(6元)外,所有人物均可游戏内渠道获取。
5、综上,我们会努力骗氪,研究如何让各位氪金。因为照顾零氪体验后,氪金不好做。
To: 喜欢故事的玩家
1、这是一个科幻游戏,首版大概10万字不到的剧情,全程配音。
2、游戏讲述了时空混乱后,遗留的时空管理局员工如何自救的故事。
3、游戏汇聚了历史上各种名人,选材源自小学课本,这样大家都比较好认。
4、牛顿遇到伽利略,谁骂得更厉害?秦始皇遇上武则天,谁手段更有效?
5、游戏尽力科普,希望玩家对某个领域感兴趣,从而在生活中也开始探索它。
6、时间、空间、宇宙、次元等自然科学,人文、群众心理、个体幸福等社会学科,我们进行了独特的解读与畅想,希望你能希望。
夕阳热气球正式版 小编点评
《夕阳热气球正式版》游戏中不论是休闲的剧情还是PVP的竞技对抗都是非常酷炫的,想要打发无聊的时光是个很不错的选择,有着多种玩法可以随心选择,在这个时空混乱后的游戏世界中,开启一段自救之旅!